这天醒来的时候,我发现自己在一个陌生的撤硕里。
我是谁?我在哪?我要去干嘛?
就在这种迷糊的状态下,我来到了厕所对面的房间里,一进门就看到个长得歪七竖八的哥们站我对面,丢出一张合同让我签字。
合同上大概内容是我要和对面这位大头哥玩一场类似 “ 俄罗斯轮盘 ” 的赌命决斗,赢了我就可以拿钱,而且是 dollar 。
游戏的规则是每一轮会给出随机数量的子弹,有实弹也有空包弹,按照随机的顺序装填进霰弹枪后,轮流发射,看谁能活到最后。
我寻思我现在一无所有,出去了也是给人家打工拿命换钱,不如搏一手,更何况我从小到大吃了那么多东西,唯独没吃过枪子儿,怪馋的。
接下来就进入了正式的赌命游戏环节。
第一次玩这种游戏,说不紧张那是不可能的,但是三分之二的概率,我总觉得第一枪肯定没子弹,于是我决定先喂自己一发。
但这第二次中弹概率可就是 50% 了,我寻思我运气应该不是太差,那么……我赌你的枪里没有子弹!
砰一声巨响,我当时就两眼一黑趴下了,我差点以为这就直接 GG 了。
你别说,这地方虽然看着破旧,但是医疗技术属实先进,哪怕一不留神被喷子爆了头,一个电疗也能给我救回来,只不过每次都要消耗一定的电量。
到最后,谁的电量先用完,谁就彻底嗝屁了。
结结实实吃了一发枪子的我也不敢大意了,在经过一番激烈的厮杀后,我都快被电熟了,总算是技高一筹,把大头哥一枪打爆。
最终,我赢下了一箱子 dollar 和一辆破二手车,走上了人生巅峰。
上面这个游戏就是最近在各个视频平台都很火的《 Buckshot Roulette 》,不管是在抖音还是 B 站都有非常高的播放量。
这个游戏的灵感来源于真实存在的赌命游戏 “ 俄罗斯轮盘 ” ,很多电影里都出现过,你时不时就能看到某个主角拿起个左轮就往自己脑袋上来一枪来凸显戏剧性。
不过,《 Buckshot Roulette 》里游戏的规则是有一定的改变的,这也让它成为了一个略微带点策略而不是纯看运气的游戏。
一般俄罗斯轮盘的规则,是随机装入子弹后每个人轮流朝自己开一枪,直到有人主动退出或者中枪倒下剩最后一人。
《 Buckshot Roulette 》中,我们可以选择朝自己或者朝对面开枪,朝对面开枪的话,不管是不是空包弹,下一轮发射权都将转交给对面。
但如果朝自己开枪,并且这一发刚好是空包弹,则可以获得额外的一次发射机会。
而且这还只是第一轮的规则而已。
到了第二轮游戏后,双方的电量会增加到四格,算下来可以硬挨 4 次子弹,如果只是像第一轮那样打来打去会非常的……无聊。
于是游戏在这里增加了一个新的规则:
每局游戏之前,双方可以从一个盲盒里拿两个道具,这些道具分别是锯子、放大镜、香烟、饮料和手铐。
这些道具的设计非常巧妙,可以说没有一个是废物。
比如放大镜,它的效果是可以在使用后看到枪的下一发子弹是什么。
锯子则是可以将霰弹枪的枪管锯短,增加威力,一次打两格 “ 血量 ” ,当然,如果是空包弹就没伤害。
这俩道具就可以形成一个丝滑小连招:先拿放大镜看子弹,如果是红的直接就上锯子,搂他!
其他的道具也都很有用处,甚至可以成为我们绝地翻盘的关键。
手铐可以限制对面一回合,也就是无论如何自己都有两次开枪机会;香烟可以回一格电量;饮料则是可以跳过当前的子弹,直接使用下一颗。
由于每一局开始前的子弹数量是固定的,在游戏中期,如果你算准了子弹数量,那么就可以轻松避免伤害或者给对面造成伤害。
而到了第三轮,每局之前我们可以拿的道具增加到了 4 个,而双方则是会多出两格空心的续命用的电量。
如果一方被打掉四格电量,那么他的电量就会变成乱码,意味着这是他最后一格血。
这种情况下不管咋抽烟都是不会恢复电量的,只要一枪就可以解决,当然,他自己打自己也算。
根据我玩了几盘的经验来看,基本上任何一个有点游戏基础的玩家都可以在三局游戏内通关,难度是相当低的。
说实话,这个游戏的画面、建模很一般,但是它的道具设计确实蛮有意思的,让原本的运气游戏变成了一个带策略的游戏。
当然,这个游戏的缺点也很明显,就是对面大头恶魔的 AI 有时候挺智障的,动不动就给自己来一枪。
好端端一个紧张刺激的搏命游戏,被大头哥这么一整就很容易打破气氛,给爷逗笑了。
如果各位对这个游戏有兴趣的话,可以去独立游戏网站 https : //itch.io/ 下载,只要付 1.2 美元就能买到,也算是支持一下作者的创意了。
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